مهم ترین خاصیت و فلسفه وجودی زبان برنامه نویسی جاوا این است: یک بار بنویسید، همه جا اجرا کنید یا Write Once, Run Anywhere (به اختصار WORA). با استفاده زبان برنامه نویسی جاوا، برنامه های کامپیوتری، فقط یک بار نوشته می شوند و برای اجرا، نیازی به کامپایل مجدد آن ها، برای سازگاری با سیستم های عامل و سخت افزارهای مختلف نیست. از این رو، این زبان برنامه نویسی، در عرض چند سال، رشد بی نظیری را داشت و هم اکنون، به عنوان اصلی ترین زبان در توسعه برنامه های مربوط به سیستم های شبه کامپیوتری مورد استفاده است.
از سال ۱۹۹۵ تا کنون، برنامه های نوشته شده به زبان جاوا، در سیستم های عامل مختلف و در ماشین های مشابه با کامپیوتر (مانند پرینترها، دستگاه های خودپرداز، پارک مترها، دوربین های مداربسته، گوشی های تلفن همراه، مودم ها، روترها، دستگاه های پرداخت عوارض و …) به وفور مورد استفاده واقع شده اند، تا جایی که با آمار مربوط به سال ۲۰۱۴، هم اکنون بیش از ۳ میلیارد دیوایس (ماشین) از جاوا استفاده می کنند. از این نظر، زبان برنامه نویسی جاوا، رکورد دار است و دارای بیشترین تنوع محیط اجرا، در میان زبان های برنامه نویسی است.
در واقع، برنامه های نوشته شده به زبان جاوا، در هنگام کامپایل شدن به یک زبان میانی (Intermediate Language) ترجمه می شود که اصطلاحا به آن بایتکد (Bytecode) گفته می شود، و محتوای آن، در فایل هایی با پسوند class ذخیره می شوند. برنامه های ترجمه شده به بایت کد، مستقل از معماری کامپیوتر و بر روی هر سیستم عاملی قابل اجراست. چرا که برای هر سیستم عاملی، یک برنامه اجرا کننده موسوم به ماشین مجازی جاوا یا Java Virtual Machine (به اختصار JVM)، توسط سازندگان جاوا پیاده سازی شده است و این امکان را فراهم می آورد که بایت کد به صورت یک برنامه کاربردی تحت سیستم عامل مقصد، اجرا شود. این مشابه با الگویی است که در چارچوب کاری دات نت مایکروسافت (Microsoft .NET Framework) و زبان میانی مایکروسافت (MSIL) پیاده سازی شده است.
هوش تصنعی و مصنوعی از علومی است که در ده سال های قبل ترقی شگرفی را در دانش بهوجود آورده است . لبریز روشن است که امروزه این ترقی به هیچ وجه در یک دانش مختص محدود نبوده , بلکه همگی علم ها را در بر گرفته است . هوش تصنعی و مصنوعی به هوشی که یک خودرو در وضعیت متفاوت میتواند از خویش نشان دهد گفته می شود . در سال ۱۹۴۳ با ابداع رایانه های الکترونیک , هوش تصنعی محققان را به چالشی بزرگ فراخواند . خودرو هوشمند ماشینی است که توان اندیشه کردن سوای نیاز به آدم را دارا هستند . یکی خصوصیت که خودرو های هوشمند بایستی داشته باشند , آشنایی از وجود خویش است که تا به امروز ماشینی کهاین بضاعت و توان را تماما داشته باشد بهوجود نیامده است , دومین خصوصیت آشنایی محیط پیرامون است کهاین قابلیت و امکان در بعضی از اتومبیل های هوشمند مدرن که با اسم ربات های امدادگر» شناخته می گردند , موجود هست , خصوصیت دیگر بضاعت و توان نمایش دادن برخورد مقابل کنش های نتیجه ها از محیط است این قابلیت در بعضا از خودرو های هوشمند مدرن با اسم ربات های کاوشگر» , موجود است , هوش انسانی توانا به بازدید و تجزیه و نظارت مسایل در جهت قضاوت و دریافت تصمیم است در صورتیکه که هوش تصنعی و مصنوعی مبنی بر قانون ها و روش هایی از گذشته درنظرگرفته شده بر روی رایانه همراه است . در سود علی رغم وجود رایانه همراه های زیاد کارا و کار کشته در عصر ما هنوز کارکشته به پیاده کردن هوشی در حدود هوش بشر در ساخت هوش های تصنعی نبوده ایم
تصحیح ایرادات با تولید تغییرات مطلوب و بعد از آن , محاسبه کردن دوباره برنامه برای اطمینان از عدم وجود اشتباه . - کار کردن با ورژن های آزمایشی برنامه ها برای اطمینان از اینکه صحیح پباده سازی شدند و ساختار درست دارا هستند .
- نوشتن ورژن های نخستین و مستندسازی اول ی برنامه ها و بررسی های پی درپی به مراد این که برای کلیه قابل شعور باشد .
- نوشتن , نو کردن و محافظت برنامه های کامپیوتری یا این که بسته های قابل انعطاف افزاری برای به عهده به دست آوردن شغل ها یگانه مثل : ردیابی موجودی ها , ذخیره سازی اطلاعات و یا این که در اختیار گرفتن کردن هر دسته امکانات دیگری .
- ملاقات با مدیرعامل , مهندسین و کارمندان فنی برای توضیح دادن انگیزه برنامه , تشخیص مسایل و مشکلات و پیشنهادهایی برای تغییرات در صورت وم به آنها .
- توسعه و گسترش دادن برنامه های مو جود برای هرچه بیشتر کارا کار کردن .
- نوشتن , تجزیه و ارزیابی , بازبینی و ویرایش برنامه ها , استعمال از جدول جریان کار , و نمودارها و استفاده علم کامپیوتری و به کارگیری از منطق نمادی و موضوعات متعدد .
- نوشتن راهنما و راهبرد برای یوزرها آخری .
- تحقیق در زمینهی این که آیا شبکه ها , پایانه های کاری , واحد پردازش مرکزی سیستم و یا این که امکانات جانبی با راهبرد های برنامه ها هماهنگ میباشند یا این که نه؟
- مهیا کردن نمودارهای جریان کار که محل ورود ها و خروجی ها و عملیات منطقی را تعریف نماید و آنها را به گروه ای از راهبرد ها که به لهجه کامپیوتری متن شدند تبدیل کند .
- تجزیه و ارزیابی سیستم ها برای نگه داری و در دست گرفتن قابل انعطاف افزارهای سیستم کامپیوتری .
- با مشاوره و امداد به اپراتورهای کامپیوتری یا این که ارزیابی گران سیستم به رفع مشکلات در قابل انعطاف افزارهای کامپیوتری امداد می نماید .
- انتساب , هماهنگی و بررسی کار و کار های کارمندان .
- همیاری با تولیدکنندگان رایانه همراه و بقیه کاربرها برای بسط و ارتقای قابل انعطاف افزارهای تازه .
- فراگیری زیردستان
در بخش نخستین فراگیری React Native علاوه بر معرفی عصر و پیش نیازها و معرفی react native و اینکه چرا بایستی آن را یاد بگیریم به نصب ابزارهای موردنیاز , طریق ساخت پروژه و راهاندازی آن در ویندوز و مک , شناخت با ساختار پروژههای React Native , معرفی اکما اسکریپت ۶ و مفاهیم آن , شناخت با کمپویننت ها , طرز استایل دهی و ساخت و معرفی کامپوننت های کابردی , استایل دهی استاندارد , ساختار دهی با flex و اکثری مورد ها دیگر میپردازیم .
این که برای دانلود موردها اضطراری به وب آزاد نیاز دارید !
کلیه این ها برای توشه نخستین است و برای دفعه های بعدی باگاز از این سطح عبور می کنید پس نگران نباشید .
برای اجرای ورژن اندروید react - native run - android
و برای اجرای ورژن ios از فرمان react - native run - ios در ترمینال به کارگیری نمایید .
اعتنا فرمایید که حتمی نیست هر دو امر هم زمان به کارگیری بشه و پس از اجرای بدون نقص یک مشابه ساز - امر دوم را اجرا فرمائید . ( معمولا گسترش دهنده های ماهر از هر دو مشابه ساز به صورت به طور همزمان استعمال مینمایند اما برای شما که تو سطح فراگیری می باشید به هیچ وجه نیازی بهاین کار نیست و میتونید با هر مشابه سازی که راحت خیس می باشید کار نمایید )
این تراز مدتی ارتفاع میکشه و بستگی به توان سیستم شما و سرعت وب متغیر است . تو این تراز یک ترمینال دیگه نیز گشوده میشه که Metro اسم داره . این ترمینال در زمان اجرای مشابه ساز می بایست گشوده بمونه و یه جورایی میشه اعلامکرد که سرور اجرایی ما برای مشابه ساز میباشد )
شما میتوانید از علم جاوا اسکریپت مو جود برای کد نویسی های موبایل نیتیو به کار گیری نمائید . همینطور میتوانید بخش اعظمی از کد های خویش را در سیستم برهان های متعدد به اشتراک بگذارید .
React Native چیست ؟
یکی از قدیمیترین زبانهای برنامه نویسی زبان جاوا اسکریپت میباشد. کاربردهای اولیه جاوا اسکریپت به علت ساده بودن این زبان و سبک بودن آن به استفاده در مرورگرها محدود میشد. پس از ارائه اکما اسکریپت ۶ که نسخهای از جاوا اسکریپت بود که در آن اصولشی گرایی نیز مطرح و استفاده شده بود این زبان محبوبیت بیشتری پیدا کرد و در دهه جدید به دنبال رشد سریع زبانهای برنامه نویسی، جاوا اسکریپت نیز مورد توجه توسعه دهندگان زیادی قرار گرفت و به همین دلیل فریم ورک های زیادی برای این زبان نوشته شدند.
یکی از این توسعه دهندگان شرکت بزرگ فیس بوک بود که فریم ورک React را بر مبنای زبان جاوا اسکریپت و برای ساخت برنامههای وب تک صفحهای ساخت. پس از آن فیس بوک به دنیال توسعه React Native رفت. این فریم ورک از جاوا اسکریپت، برای ساخت اپلیکیشن های موبایل نوشته شد. با استفاده از این فریم ورک میتوان با زبان جاوا اسکریپت اپلیکیشنی را برای دو سیستم عامل اندروید و IOS نوشت. به علت پشتیبانی شرکتی بزرگ مانند فیس بوک و سادگی زبان جاوا اسکریپت، این فریم ورک در این سالها توسعه و محبوبیت بیشتری یافت. برای درک این که این فریم ورک چه قدرتی دارد کافیست به این نکته اشاره کنیم که برنامه قدرتمند و محبوبی مثل اینستاگرام با این فریم ورک نوشته شده است.
در سالیان قبل وقتی میخواستیم یک اپلیکیشن موبایل بنویسیم باید ابتدا به زبان جاوا مسلط میشدیم و برنامه اندروید را به این زبان مینوشتیم و در ادامه زبان Objective C یا سویفت را یاد گرفته و برنامهای برای گوشیهای آیفون مینوشتیم. اما امروزه با استفاده از آموزش React Native و برخی دیگر از فریم ورک های زبانهای دیگر مانند زامارین میتوان فقط به وسیله یک زبان و یک بار نوشتن کد، برنامهای طراحی کرد که بر روی هر دو سیستم عامل اندروید و IOS اجرا شود. مزیت React Native نسبت به زامارین و بقیه فریم ورک ها شبیه بودن برنامه نوشته شده به برنامه Native است که باعث میشود به عنوان مثال عملکرد برنامهای که با این فریم ورک برای اندروید نوشته شده با برنامهای که به زبان جاوا برای اندروید نوشته شده تفاوتی نداشته باشد.
منبع:
https://www.daneshjooyar.com/learning-react-native-instagram-app-project/
شاید با معرفی لهجه های کد نویسی در بخش قبلی , برای تعیین گویش مورد نظرتان پاره ای سردرگم شده باشید . همان گونه که اشاره شد , گزینش لهجه کد نویسی برای افرادی که قصد ورود به دنیای کد نویسی دارا هستند , قادر است امری سخت باشد . گویش های ساخت برنامه تنها ابزارهایی میباشند که برای پیاده سازی ایده های برنامه نویسان به کار میروند . بدین ترتیب درصورتیکه انگیزه و قصدمان از کد زدن را بدانیم , آنقدرها نیز که تصور میکنید , گزینش گویش امری پیچیده نیست .
احتمال دارد گزینش لهجه های کد نویسی غیر قانونی برای اشخاصی که به بقیه لهجه های کد زدن احاطه دارا هستند , امری منطقی باشد . چون میخواهند با زبانی که میدانند وارد دنیای کد نویسی گوشی شوند . به عنوان مثال اشخاصی که برنامه نویس سی شارپ میباشند میتوانند از تکنولوژی زامارین استعمال نمایند . چون دیگر نیاز به صرف زمان برای یاد گرفتن زبانی نو نخواهند داشت و در کمترین زمان میتوانند نرم افزار های اندرویدی را توسعه و گسترش دهند .
ولی برای اشخاصی که تصمیم داراهستند به یک کارشناس اندروید تبدیل شوند و تنها به توسعه و گسترش قابل انعطاف افزارهای اندروید بپردازند , شایسته ترین تعیین لهجه جاوا یا این که کاتلین خواهد بود . چون حتما در فرایند بسط قابل انعطاف افزارهای اندرویدی با مشکلات و سوال های متعددی رو به رو خواهید شد . غالبا پاسخ اینگونه معضل ها را در ورقه ها کتابخانه ها , نمونه های گوگل , تارنما های پرسش و جواب مثل Stackoverflow و . . . پیدا خواهید کرد . ولی به دلیل اینکه گویش جاوا تحت عنوان لهجه قانونی اندروید عمر بیشتری در گسترش این سیستم ادله داشته است , بیشتر این منابع از گویش جاوا استعمال می نمایند . گویش جاوا نسبت به بقیه لهجه ها پیچیدگی های خودش را دارااست البته درحالتی که به صورت اصولی آن را یاد بگیرید , در حوزه توسعه و گسترش اندروید پیروز خواهید شد
زبان های کد نویسی بخش اعظمی وجود دارا هستند که شما می توانید یاد بگیرید و روی آن متمرکز گردید . همان گونه که می دانید گویش های کد زدن متعدد چهت نیل به هدف ها گوناگون پباده سازی گردیده اند . و شما با اعتنا به حوزه ی کاری که می خواهید عمل فرمایید میتوانید لهجه ساخت برنامه مایحتاج خویش را گزینش فرمائید . اینکه ایا شما برنامه نویس زبده میباشید یا این که جدید پا به دنیای کد نویسی گذارده اید , گویش هایی موجود است که نباید نادیده بگیرید و آن گویش کد نوشتن c و c++ است . در دنیای کد نویسی افرادی می باشند که صرفا میخواهند مبانی لهجه برنامه نویس را یاد بگیرند تا بتوانند یک سیستم کاربردی ساخت نمایند . از طرف دیگر افرادی می باشند که می خواهند به ستون فقرات کد نوشتن بروند و با کسب مهارت های دارای اهمیت , کارکشته به حل کردن هر نوع معضل های کد نویسی باشند .
تیم گویش ساخت برنامه c یک کدام از مرسوم ترین لهجه های حوزه کد نوشتن است . گویش c یک لهجه کهن است و c++ با افزودن یکسری خصوصیت یگانه به لهجه cبه مراد بسط قابل انعطاف افزارهای شی گرا توسعه و گسترش پیدا کرد . گرچه لهجه c++ مشتق شده لهجه c است ولی انها حقیقتا مختلف می باشند . در واقع , تفاوت آنان میتواند نظیر یک چاقو دو طرفه باشد ; چون آنچه که در یک گویش کار می نماید , وما در دیگری کار نمیکند .
کاتلین , یک لهجه کد زدن ایستا ( Statically typed ) برای اتومبیل مجازی جاوا ( JVM ) , اندروید و مرورگر ( Browser ) است که از چند روز قبل به طور رسمی از سوی گوگل برای کد زدن اندروید معرفی شد . اما ساخت این گویش حدود سال ۲۰۱۱ آغاز شد و اوایل دی/بهمن ماه سال ۹۵ ورژن نخستین آن از سوی JetBrains معرفی شد که با استقبال بی سابقه برنامه نویسان اندروید مواجه شد . در حالتیکه خبر ها و رویدادهای یک سری دیروز مرتبط با گوگل I/O را دنبال کرده باشید حتما متوجه شدید که گوگل لهجه برنامه نوسی کاتلین برای اندروید را بصورت قانونی پشتیبانی نموده است . بدین ترتیب خبر عالی برای اشخاصی که جدید میخواهند کد نوشتن اندروید را آغاز نمایند و با جاوا شناخت ندارند این است که بجای جاوا میتوانند کد نویسی کاتلین را یادبگیرند .
گوگل در جریان برگزاری کنفرانس I/O خویش در همین سال ذکر کرد که در کنار زبانهای برنامهنوسی جاوا و سی پلاس پلاس از کاتلین هم در برنامهنویسی اندروید پشتیبانی خواهد کرد . کوتلین فراهم است تا اقتدار اندروید را یکبار دیگر احیا کرده و همینطور پروسه گسترش برنامههای اندروید را عجله بخشد . Relam یک پلتفرم بسط تلفن همراه در جدیدترین گزارش خویش آنالیز دوچندان جالبی در رابطه با مراحل فعلی بسط برنامههای موبایلی ارائه نموده است . گوگل به طور رسمی لهجه برنامهنویسی Kotlin را به تیم زبانهای توسعهی اندروید بیشتر کرد . مراسم توسعهدهندگان گوگل تمام شد و این شرکت ذکر کرد به طور رسمی از گویش برنامه نویسی کاتلین برای توسعهی اندروید پشتیبانی خواهد کرد . کاتلین اسم یک گویش کد نویسی زیاد نو است که به وسیله جت برینز ساخت شدهاست . این گویش برنامهنویسی در کنار Jet Brains IDE قرار میگیرد که اندروید استودیو تحت عنوان ابزار قانونی توسعهدهندگان گوگل هم مبتنی بر آن کار میکند . کاتلین هم مثل جاوا که تحت عنوان لهجه پیشفرض توسعهی اندروید شناخته میشود , زبانی است که روی خودرومجازی جاوا یا JVM کار میکند و اکنون میتوان برای توسعهی اندروید، از کاتلین و دیگر زبانهای مبتنی بر JVM بهره گرفت.
ز خبر خوش تحقق افزایش حقوق تا شفاف سازی در انجام فعالیت ها
☘️ اسد پاریاد در نشست هم اندیشی مسؤولین حوزه معاونت توسعه مدیریت و منابع جهاد کشاورزی مازندران که با محوریت مباحث حقوقی، پیمان ها و قراردادها برگزار شد از افزایش حقوق کارکنان وزارت جهاد کشاورزی سخن به میان آورد و گفت: دستگاه هایی هم هستند که افزایش حقوق شامل حال آنان نشد اما جهاد کشاورزی تمام تلاش خود را برای تحقق این امر بکار گرفته است.
☘️وی ادامه داد: وزیر جهاد کشاورزی طی مکاتبات پی در پی با نوبخت رئیس سازمان برنامه بودجه اعلام کرد افزایش حقوق کارکنان جهاد کشاورزی از محل فروش دارایی های وزارتخانه انجام شود و در صورت موافقت نوبخت این اقدام از بهمن ماه امسال عملیاتی خواهد شد و شاهد افزایش احکام کارگزینی همکاران خواهیم بود.
☘️مشاور معاون توسعه مدیریت منابع وزارت جهاد کشاورزی با اشاره به اینکه ریشه پایین بودن حقوق پرسنل جهاد کشاورزی نسبت به سایر ادارات، مسئله امروز و دیروز نیست بلکه از زمان های گذشته تصمیمگیریهایی که از قوانین آن دوره صورت میگرفت بوده است و ممکن است تصمیماتی که با شرایط آن زمان گرفته شده بود صحیح بوده باشد.
زبان های ساخت برنامه یک ساختار الگوریتمی در کامپیوتر ها می باشند که میتوان با به کار گیری از این الگوریتم ها دستوراتی را برای کامپیوتر تعریف و تعریف کرد . ساخت برنامه دارنده گونه های متعددی از زبانها است که در پی بیشتر با زبانهای کد نوشتن آشنا خواهید شد .
زبانهای کد نویسی به چندین گونه تقسیم می گردند :
زبانهای کد زدن کامپیوتر ای ( ویندوزی )
زبانهای کد نوشتن زیر اینترنت
زبانهای ساخت برنامه اندرویدی و ایو اس
گویش های کد نوشتن تعدادی منظوره
زبانهای کد نویسی رایانه همراه ای
به زبانهایی که برای نوشتن ذیل ویندوز و دسکتاپ استعمال میشود لهجه ساخت برنامه دسکتاپی گفته میشود گویش های کد نویسی دسکتاپی یک سری جور میباشند که بیشترین میزان به کارگیری را در کشور ایران دارا هستند .
عبارتند از
☐ سی شارپ ( #C )
☐ سی ( C )
☐ سی پلاس پلاس ( ++C )
☐ جاوا ( Java )
☐ نمابر پرو ( Fox Pro )
☐ ویژوال بیسیک ( Visual Basic )
☐ پرل ( Perl )
☐ دلفی ( Delphi )
☐ پایتون ( Python )
☐ روبی ( Ruby )
☐ گولنگ ( Golang ) یا این که گو ( Go )
لهجه های کد نویسی ذیل اینترنت : به لهجه هایی که برای نوشتن برنامه های زیر اینترنت استعمال میشود زبانهای کد نوشتن پایین اینترنت می گویند .
گونه های زبانهای کد نویسی زیر اینترنت عبارتند از
زبانهای سمت استفاده کننده :
Html
Css
Java Script
Jquery
زبانهای ساخت برنامه سمت سرور :
Asp . Net
Php
Ruby
Java
Python
Golang
گویش های ساخت برنامه موبایلی ( اندروید , ایو اس و… )
به زبانی که برای نوشتن برنامه های موبایلی و توسعه و گسترش اپلیکیشن در سیستم برهان های ( Android , ios ) متن میشود لهجه کد نویسی موبایلی می گویند .
گونه های زبانهای کد نویسی موبایلی عبارتند از :
Python
Java
Swift
Ruby
Perl
Java Script
Objective - c
زبانهای ساخت برنامه یک سری منظوره : به زبانهای کد نوشتن که در یکسری جا کاربرد دارا هستند و میتوان از آنها بهره مند شد گویش کد زدن تعدادی منظوره
Date DefinitionLanguage _ DDL : لهجه تعریف اطلاعات است که با به کار گیری از این لهجه قابلیت و امکان حذف و یا این که افزودن یک جدول از بانک اطلاعاتی را می توان انجام بخشید که خوده این لهجه امرها مختص خویش را داراست که عیارتند از : Create , Alter , Drop , Create Index , Alter Index , Drop Index
Data Manipulation Language _ DML : گویش پردازش اطلاعات هست که با به کارگیری از این لهجه برای تغییر و تحول جداول به کارگیری می شود کهاین لهجه هم دارنده سه فرمان کلیدی است که عبارتند : ازInsert , Update , Delete
Data Control Language _ DCL : این خصوصیت امرها مدیر و در اختیار گرفتن اطلاعات را برعهده داراست که در در دست گرفتن داده های بانک اطلاعاتی که بیشتر درباره با دسترسی این اطلاعات به دیگر یوزرها است کاربرد دارااست . این ویژگیاز چهار فرمان کلیدی پشتیبانی می نماید که عبارتند ازAlter Password , Revoke , Grant , Create Synonym :
Data Query Language _ DQL : این خواص اوامر پرس و جویبار اطلاعات را برعهده داراست که صرفا از یک فرمان به اسم Select درست شده که بیشترین حجم کاری را برای یک استفاده کننده که با اس کیو ال کار می نماید را برمیگیرد . این امر سبب گستردگی به کار گیری از این امر می شود .
گونه سپس امرها كنترلي Transaction ها ميباشد كه امكان مديريت تراكنشي بانک اطلاعاتي را براي كاربر آماده مي سازد . كه از دستورها زير تشكيل شده Commit , Rollback , Savepoint , Set Transaction
و گونه اخر كه مكمل كننده اوامر گونه قبلی بودند امرها مديريت داده هاهستند كه امكان بررسي و تحليل عمليات درون بانك اطلاعاتي را آماده ميكنند . ضمنا يادتان باشد كه اين مديريت را با مديريت بانك اطلاعاتي نادرست نگيريد.
یک برنامه نویس رایانه همراه فردی است که با نوشتن کد اپلیکیشن سیستمی , کدی را ساخت و گونه های زدایی می نماید که در غایت یک خروجی هم به شما نشان میدهد . برنامه نویس همگانی به صورت گسترده ای برای بخش اعظمی از شغل ها کد نوشتن استاندارد است و غالبا یک برنامه نویس مرحله مبتدی و تازه کار دراین حالت یک گویش حیاتی را می شناسد , بر روی این موضوع کد نویسی کار می نماید و با کسب تجربه خیس بیشتر به ارتقاء درآمد و توسعه و گسترش مورد کاری خویش یاری می نماید .
درآمد مدیریت پروژه
اکثری از برنامه نویسان معمولاً تحت عنوان یک مدیریت پروژه شاغل میگردند و روی پروژه های متنوعی کار می نمایند . پروژه ها ممکن است مشتمل بر کدنویسی یک برنامه کاملاً تازه , پیدایش رسانی یک برنامه دیرین برای کار با استانداردهای امروزی یا این که مورد ها شبیه باشد . حقوق و دستمزد شما هم بسته به زبانهای مورد به کار گیری در پروژه ها , شرکتی که برای آن کار میکنید و وضعیت مکانی شما قادر است مختلف باشد .
پیش گویی می شود که در غایت بالاترین میزان دریافتی یک برنامه نویس۶۰ , ۰۰۰ دلار در هر سال و ۷۵ , ۰۰۰ دلار رسد . برنامه نویسان مبتدی و تازه کار در فرایند اول کاری خویش ممکن است درآمد سالیانه آن ها فقط به ۱۰۰۰۰ دلار رسد که زیاد کم بها است .
درباره این سایت